サーモンランログ#2

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トキシラズオール緑(クマスロ)いいシフトだ……(恍惚)
野良オンリーカンスト。ピースピース。

 

  • 武器雑感
    ・クマさん印のスロッシャー
    本当になんでもできる。それゆえ1発1発を大切に打ちたい。
    バクダンはしっかり弱点を狙って当てるとワンキル。(貫通でも倒せるが3発必要)
    対カタパのインク効率がありえん良い↓
    クマスロ:インク1/4
    ボム二発:インク3/4*2=6/4  6倍!!!
    高ノルマではインクのリソース管理を意識するとクリアしやすい(多分)
    ・それ以外の武器
    クマスロのカバーをする。クマスロ以外が雨を弾かなければ永遠に雨が降るので発射音を聞くなどしてくまなく対応したい。
  • 総括
    カンストまでのバイト数:33バイト
    平均クリアWave:2.9
    アベレージ 金:15.7
          助:1.5
          死:0.7
    2ミス!多分時間帯(初日の23時~4時半くらい)のおかげか結構慣れてる人が多かった印象。それの裏付けとして33回中11回が危険度MAXでした。
    終盤危険度MAXを3人でやったりして楽しかった。(こなみ)
  • おまけ
    ・引かなかったブキ
    ボールド、96、ジェット、L3、ボトル、デュアル、クアッド、バレル、ハイドラ、ヴァリアブル、バケツ
    ヴァリアブル1回は引きたかったな~~楽しいので
    ・クソ編成
    パブロ、デュアル、ソイチュ、クマスロ(通常潮)
    スプスコ、ソイチュ、52、クーゲル(通常潮ラッシュ)
    今回はクソ編成らしいクソ編成はあまりなかった気がする。
    クソ編成のときは惜しみなくSP使えるので逆にいいかもしれない(そうか?)

サーモンランログ#1

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野良オンリーカンスト。いえーーーーーい(ピース)

イカちゃん徹夜明けみたいな顔してて可愛いねえ

  • 武器雑感
    ・シャープマーカー
    塗りよし。ポラリスは制限時間ギリギリで急いで納品する状況がそこそこ起こるのでコンテナ近くにミサイル撃たれてたりしたらすぐ塗り返すとよい。
    火力控えめかつ小回りが利くので雨弾きやボム投げなどの雑用を率先してやる。
    ・ホットブラスター
    一発の火力よし(DPSの方は……)。ドスコイを直撃2発で倒せるので優先して狙うべき。
    小回りが利かないので端のタワー行くときは慎重に。
    ・スプラスピナー
    使いやすい!スピナー種特有の瞬間火力の高さは気持ちが良いぜ。
    ・スプラチャージャー
    強い。視界に入ったオオモノを全て打ちぬくゲーム。
    ・全体的に見て
    バランスは結構良いが特定の特殊Waveがきつかった(後述)
    火力は決して低くはないがめっちゃ高いというわけでもないので役割分担をきっちりしたい(したかった(届かぬ思い))
  • Wave雑感
    ・ラッシュ
    きつかった(小学生並みの感想)
    シャープかスプスピがローラーだったらなあ~~~~~~
    高ノルマだと納品数が本当に足りなくなる。
    ジェッパ持ってればゴリ押せるけどラッシュ時に限ってボムラッシュ持ってた気がする。
    今回の編成ではラッシュ適正の低いホットブラスターが積極的に遠めの金イクラの納品を行う。
    キンシャケを倒したらすぐに納品しないと通常潮でもいつの間にかタマヒロイに持ち帰られてしまうので迅速に納品をしたい。
    失敗を重ねるうちにこれらのコツをつかんできて終盤きたノルマ25の通常潮ラッシュをクリアできたのでヨシ!
    満潮ラッシュは今回クリアできてない気がするんだよなあ……
  • 総括
    カンストまでの回数:52バイト
    平均クリアWave:2.4
    アベレージ 金:13.6
          助:1.7
          死:0.8
    700まではノーミスだったけどそっから900辺りまで大分もたついた(大体ラッシュのせい)
    結構久々だったとはいえカンケツセンの位置関係がうろ覚えだったのは良くなかった(一敗)
    次回はトキシラズでのオールランダム(緑)!楽しみだねえ